Protocol Buffer 基础:Go

一篇面向 Go 程序员,介绍如何使用 protocol buffers 的基础教程。

本教程使用 proto3 版本的 protocol buffers 语言,为 Go 程序员提供了一份使用 protocol buffers 的基础入门介绍。通过引导您创建一个简单的示例应用程序,本教程将向您展示如何:

  • .proto 文件中定义消息格式。
  • 使用 Protocol Buffer 编译器。
  • 使用 Go protocol buffer API 写入和读取消息。

这并非一份在 Go 中使用 protocol buffers 的详尽指南。如需更详细的参考信息,请参阅Protocol Buffer 语言指南Go API 参考Go 生成代码指南以及编码参考

问题领域

我们将要使用的示例是一个非常简单的“地址簿”应用程序,它可以从文件中读取和写入人们的联系方式。地址簿中的每个人都有姓名、ID、电子邮件地址和联系电话号码。

你如何序列化和检索这样的结构化数据?有几种方法可以解决这个问题:

  • 使用 gobs 序列化 Go 数据结构。这在 Go 特定的环境中是一个很好的解决方案,但如果您需要与其他平台编写的应用程序共享数据,它的效果就不太好了。
  • 您可以发明一种临时的方式将数据项编码为单个字符串——例如将 4 个整数编码为“12:3:-23:67”。这是一种简单而灵活的方法,但它需要编写一次性的编码和解析代码,并且解析会带来少量的运行时成本。这种方法最适合编码非常简单的数据。
  • 将数据序列化为 XML。这种方法可能非常吸引人,因为 XML(某种程度上)是人类可读的,并且有许多语言的绑定库。如果您想与其他应用程序/项目共享数据,这可能是一个不错的选择。然而,XML 众所周知地占用大量空间,对其进行编码/解码会给应用程序带来巨大的性能损失。此外,导航 XML DOM 树比通常情况下导航类中的简单字段要复杂得多。

Protocol buffers 正是为了解决这个问题而设计的灵活、高效、自动化的解决方案。使用 protocol buffers,您需要编写一个 .proto 文件来描述您希望存储的数据结构。protocol buffer 编译器会据此创建一个类,该类实现了使用高效二进制格式对 protocol buffer 数据进行自动编码和解析的功能。生成的类为构成 protocol buffer 的字段提供了 getter 和 setter,并负责处理将 protocol buffer 作为一个单元进行读写的细节。重要的是,protocol buffer 格式支持随着时间的推移扩展格式,使得代码仍然可以读取使用旧格式编码的数据。

在哪里找到示例代码

我们的示例是一组用于管理地址簿数据文件的命令行应用程序,该文件使用 protocol buffers 进行编码。命令 add_person_go 向数据文件添加一个新条目。命令 list_people_go 解析数据文件并将数据打印到控制台。

您可以在 GitHub 仓库的 examples 目录中找到完整的示例。

定义你的协议格式

要创建您的地址簿应用程序,您需要从一个 .proto 文件开始。.proto 文件中的定义很简单:为您想要序列化的每个数据结构添加一个 *message*,然后为消息中的每个字段指定名称和类型。在我们的示例中,定义消息的 .proto 文件是 addressbook.proto

.proto 文件以包声明开头,这有助于防止不同项目之间的命名冲突。

syntax = "proto3";
package tutorial;

import "google/protobuf/timestamp.proto";

go_package 选项定义了将包含此文件所有生成代码的包的导入路径。Go 包名将是导入路径的最后一个路径组件。例如,我们的示例将使用 “tutorialpb” 作为包名。

option go_package = "github.com/protocolbuffers/protobuf/examples/go/tutorialpb";

接下来是您的消息定义。消息只是一个包含一组类型化字段的聚合体。许多标准的简单数据类型都可用作字段类型,包括 boolint32floatdoublestring。您还可以通过使用其他消息类型作为字段类型,为您的消息添加更多结构。

message Person {
  string name = 1;
  int32 id = 2;  // Unique ID number for this person.
  string email = 3;

  message PhoneNumber {
    string number = 1;
    PhoneType type = 2;
  }

  repeated PhoneNumber phones = 4;

  google.protobuf.Timestamp last_updated = 5;
}

enum PhoneType {
  PHONE_TYPE_UNSPECIFIED = 0;
  PHONE_TYPE_MOBILE = 1;
  PHONE_TYPE_HOME = 2;
  PHONE_TYPE_WORK = 3;
}

// Our address book file is just one of these.
message AddressBook {
  repeated Person people = 1;
}

在上面的示例中,Person 消息包含 PhoneNumber 消息,而 AddressBook 消息包含 Person 消息。您甚至可以在其他消息内部定义嵌套的消息类型——正如您所见,PhoneNumber 类型定义在 Person 内部。如果您希望某个字段的值是预定义列表中的一个,您还可以定义 enum 类型——这里您希望指定一个电话号码可以是 PHONE_TYPE_MOBILEPHONE_TYPE_HOMEPHONE_TYPE_WORK 中的一种。

每个元素上的 " = 1"、" = 2" 标记标识了该字段在二进制编码中使用的唯一“标签”。标签号 1-15 比较高的数字少用一个字节来编码,因此作为一种优化,您可以决定将这些标签用于常用或重复的元素,而将标签 16 及更高的数字留给不常用的可选元素。重复字段中的每个元素都需要重新编码标签号,因此重复字段特别适合进行这种优化。

如果字段值未设置,则使用默认值:数字类型为零,字符串为空字符串,布尔值为 false。对于内嵌消息,默认值始终是消息的“默认实例”或“原型”,其所有字段均未设置。调用访问器获取未显式设置的字段值时,总是返回该字段的默认值。

如果一个字段是 repeated,该字段可以重复任意次数(包括零次)。重复值的顺序将在协议缓冲区中保留。可以把重复字段看作是动态大小的数组。

您可以在Protocol Buffer 语言指南中找到编写 .proto 文件的完整指南——包括所有可能的字段类型。但不要指望找到类似类继承的功能——protocol buffers 不支持这个。

编译你的 Protocol Buffers

现在您有了一个 .proto 文件,接下来需要做的是生成读写 AddressBook(以及 PersonPhoneNumber)消息所需的类。为此,您需要在您的 .proto 文件上运行 protocol buffer 编译器 protoc

  1. 如果你还没有安装编译器,请下载软件包并按照 README 中的说明进行操作。

  2. 运行以下命令来安装 Go protocol buffers 插件:

    go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@latest
    

    编译器插件 protoc-gen-go 将被安装在 $GOBIN 中,默认为 $GOPATH/bin。它必须在您的 $PATH 环境变量中,以便 protocol 编译器 protoc 能够找到它。

  3. 现在运行编译器,指定源目录(您的应用程序源代码所在的位置——如果不提供值,则使用当前目录)、目标目录(您希望生成代码存放的位置;通常与 $SRC_DIR 相同),以及您的 .proto 文件的路径。在这种情况下,您将调用:

    protoc -I=$SRC_DIR --go_out=$DST_DIR $SRC_DIR/addressbook.proto
    

    因为您想要 Go 代码,所以使用 --go_out 选项——其他支持的语言也有类似的选项。

这将在您指定的目标目录中生成 github.com/protocolbuffers/protobuf/examples/go/tutorialpb/addressbook.pb.go 文件。

Protocol Buffer API

生成 addressbook.pb.go 会为您提供以下有用的类型:

  • 一个 AddressBook 结构体,带有一个 People 字段。
  • 一个 Person 结构体,带有 NameIdEmailPhones 字段。
  • 一个 Person_PhoneNumber 结构体,带有 NumberType 字段。
  • 类型 Person_PhoneType 以及为 Person.PhoneType 枚举中的每个值定义的值。

您可以在Go 生成代码指南中阅读更多关于具体生成内容的细节,但在大多数情况下,您可以将这些视为完全普通的 Go 类型。

以下是来自 list_people 命令的单元测试中的一个示例,展示了如何创建一个 Person 实例:

p := pb.Person{
    Id:    1234,
    Name:  "John Doe",
    Email: "jdoe@example.com",
    Phones: []*pb.Person_PhoneNumber{
        {Number: "555-4321", Type: pb.PhoneType_PHONE_TYPE_HOME},
    },
}

写入消息

使用 protocol buffers 的全部目的就是序列化您的数据,以便在别处可以被解析。在 Go 中,您使用 proto 库的 Marshal 函数来序列化您的 protocol buffer 数据。指向 protocol buffer 消息 struct 的指针实现了 proto.Message 接口。调用 proto.Marshal 会返回以其线路格式编码的 protocol buffer。例如,我们在 add_person 命令中使用了这个函数:

book := &pb.AddressBook{}
// ...

// Write the new address book back to disk.
out, err := proto.Marshal(book)
if err != nil {
    log.Fatalln("Failed to encode address book:", err)
}
if err := ioutil.WriteFile(fname, out, 0644); err != nil {
    log.Fatalln("Failed to write address book:", err)
}

读取消息

要解析一个已编码的消息,您需要使用 proto 库的 Unmarshal 函数。调用它会将 in 中的数据解析为 protocol buffer,并将结果放入 book 中。因此,要在 list_people 命令中解析文件,我们使用:

// Read the existing address book.
in, err := ioutil.ReadFile(fname)
if err != nil {
    log.Fatalln("Error reading file:", err)
}
book := &pb.AddressBook{}
if err := proto.Unmarshal(in, book); err != nil {
    log.Fatalln("Failed to parse address book:", err)
}

扩展 Protocol Buffer

在您发布使用 protocol buffer 的代码后,迟早会想要“改进”protocol buffer 的定义。如果您希望新的 buffer 向后兼容,旧的 buffer 向前兼容——而您几乎肯定希望如此——那么您需要遵守一些规则。在新版本的 protocol buffer 中:

  • 您*绝不能*更改任何现有字段的标签号。
  • 您*可以*删除字段。
  • 您*可以*添加新字段,但必须使用新的标签号(即,在此协议缓冲区中从未使用过的标签号,即使是被删除的字段用过的也不行)。

(这些规则有一些例外,但很少使用。)

如果您遵循这些规则,旧代码将能够愉快地读取新消息,并简单地忽略任何新字段。对于旧代码来说,被删除的单数(singular)字段将只有其默认值,而被删除的重复(repeated)字段将为空。新代码也将能够透明地读取旧消息。

然而,请记住,新字段在旧消息中是不存在的,因此您需要对默认值做一些合理的处理。系统会使用特定于类型的默认值:对于字符串,默认值是空字符串。对于布尔值,默认值是 false。对于数字类型,默认值是零。